〜データカードダス〜
ゲーム中のボタン連打についての考察
スピードゲージを止めた後「アタックバトル」という、ボタンの連打をする時があります。
最初の頃はボタンを押す時、「強く・速く」押そうとしてました。しかしそれは無駄な労力だと気づきました。ボタンは軽く押しても反応するため、「軽く・速く」押しても、「強く・速く」押しても点数は同じです。
むしろ「強く」押すと「疲れる・必死になるから今の点数が見えない・ボタンが壊れる」など、あまりいいことがありませんでした。
「ボタンの中心」を押すのではなく、「ボタンの端っこ」を押す。それも「押す」のではなく、「ピンっと弾く」ようにしています。「猫が柱をツメでかいている」ような感じです。もしよければ、初級・中級バトルでおためしください。(その際、どれだけ連打の点数が上がっていくのかを見てください。)
【アップした動画です。音量に注意してください。】